Anders als Spiele wie Super Hexagon, The Impossible Game oder Flappy Bird, die zwar auch sehr schwer, aber dabei wenigstens schaffbar und fair sind, ist Impossible Road eher frustrierend und Glücksbasiert. Es hat eine sehr solide Grundlage, und macht an sich Spaß, aber der Kern des Spiels, das Runterfallen-und-sich-wieder-fangen funktioniert kaum und verhält sich unberechenbar. Der weiße Ball versperrt die Sicht, Geschwindigkeit im Fall variiert unerklärlich und der Streckenverlauf ist Zufall. Man kann eine Runde spielen und sich immer wieder kurz vor dem Tod retten, viele Punkte machen und Spaß haben, aber auf jede dieser Runden kommen 20 der Frustration. Man hat nicht das Gefühl, besser zu werden, was dieses Genre der Impossible Games erst wirklich gut macht.